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Utilizando Kinect y Windows Phone para controlar un helicóptero virtual


27/01/2012

He de reconocer que siento cierta debilidad por Kinect y los hacks que hacen algunos desarrolladores caseros. Eventualmente aparecen proyectos muy interesantes que demuestran que el potencial del accesorio de Microsoft va más allá de sus propios videojuegos.

En este caso nos toca hablar de una propuesta muy interesante para Windows Phone. Sobre una superficie plana, en este caso una mesa, se proyecta una imagen 3D anaglífica que, al ojo del ser humano, da sensación de tener volumen. Kinect, por su parte, registra la posición del jugador para que de ese modo, cuando nos movamos la imagen proyectada cambie su ángulo para darnos mejor sensación de profundidad.

El juego como tal es muy sencillo, con el teléfono podemos desplazar el helicóptero utilizando los acelerómetros, aunque la latencia se nota el poco. Con el resto de botones podemos ampliar o reducir el zoom así como hacer que el vehículo despegue. Como demo técnica resulta interesante, como juego todavía le queda mucho.

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